Положение

New category

16 токеновСтраница 1 из 1

Подразделы

Токены

Frontal Light

Источник света расположен непосредственно перед объектом съемки, что обеспечивает равномерное, плоское освещение с минимальными тенями. Часто используется для прямых портретов.

Side Light

Источник света, расположенный сбоку от объекта, создает сильный контраст, глубокие тени и подчеркивает текстуру и форму, часто используется для создания драматического эффекта.

Top Light

Источник света, расположенный над объектом, создает сильные тени вниз и часто подчеркивает контуры, создавая драматический или театральный эффект.

Rim Light

световая каймы по краю объекта отделяющая его от фона. Часто задаётся через область контура (волосы, плечи, силуэт). Источник света сзади или сзади сбоку.

Contre-jour

Источник света расположен непосредственно за объектом съемки, создавая эффект силуэта

Underlight

Источник света, расположенный ниже объекта съемки, часто создает драматические, зловещие или неестественные тени и подчеркивает нижнюю часть объекта.

Kicker Light

Источник света, расположенный сбоку и немного позади объекта, используется для создания светового акцента по контуру и отделения его от фона.

backlight

Свет позади объекта, формирующий световой контур, ореол по краю и отделение от фона.

hazy backlight

Контровой свет, проходящий через дымку, пыль или лёгкий туман и создающий мягкое сияние вокруг объекта.

split light

это схема света, где лицо делится светом почти ровно пополам

Rembrandt light

схема, где источник света стоит сбоку и сверху примерно под 45°, одна сторона лица освещена, другая в тени, а на теневой щеке виден маленький светлый треугольник.

Butterfly Light

схема портретного света, где основной источник ставят высоко спереди по центру над камерой, из-за чего лицо освещается симметрично, а под носом появляется маленькая тень в форме бабочки.

Loop lighting

источник света располагается чуть выше уровня глаз модели и под углом около 30–45 градусов к камере, создавая небольшую, мягкую тень от носа, которая изгибается в форме петли и направляется к уголку рта

Broad Lighting

портретная световая схема, при которой та половина лица, которая повернута к камере (находящаяся на свету), освещается ярче и занимает большую часть кадра

short lighting

освещена дальняя от камеры сторона лица, а ближняя остаётся в тени, визуально сужая лицо.

clamshell lighting

Создается двумя источниками: верхний рисующий свет (key light) задает форму лица и бросает легкую тень под носом, а нижний заполняющий свет (fill light или отражатель) подсвечивает тени под глазами и на шее

Токены раздела в JSON · Метаданные категории. В JSON следуйте по page.nextCursor, пока он не станет null.