Направление
10 токенов
New category
10 токенов
Portrait lighting
7 токенов
Источник света расположен непосредственно перед объектом съемки, что обеспечивает равномерное, плоское освещение с минимальными тенями. Часто используется для прямых портретов.
Источник света, расположенный сбоку от объекта, создает сильный контраст, глубокие тени и подчеркивает текстуру и форму, часто используется для создания драматического эффекта.
Источник света, расположенный над объектом, создает сильные тени вниз и часто подчеркивает контуры, создавая драматический или театральный эффект.
световая каймы по краю объекта отделяющая его от фона. Часто задаётся через область контура (волосы, плечи, силуэт). Источник света сзади или сзади сбоку.
Источник света расположен непосредственно за объектом съемки, создавая эффект силуэта
Источник света, расположенный ниже объекта съемки, часто создает драматические, зловещие или неестественные тени и подчеркивает нижнюю часть объекта.
Источник света, расположенный сбоку и немного позади объекта, используется для создания светового акцента по контуру и отделения его от фона.
Свет позади объекта, формирующий световой контур, ореол по краю и отделение от фона.
Контровой свет, проходящий через дымку, пыль или лёгкий туман и создающий мягкое сияние вокруг объекта.
это схема света, где лицо делится светом почти ровно пополам
схема, где источник света стоит сбоку и сверху примерно под 45°, одна сторона лица освещена, другая в тени, а на теневой щеке виден маленький светлый треугольник.
схема портретного света, где основной источник ставят высоко спереди по центру над камерой, из-за чего лицо освещается симметрично, а под носом появляется маленькая тень в форме бабочки.
источник света располагается чуть выше уровня глаз модели и под углом около 30–45 градусов к камере, создавая небольшую, мягкую тень от носа, которая изгибается в форме петли и направляется к уголку рта
портретная световая схема, при которой та половина лица, которая повернута к камере (находящаяся на свету), освещается ярче и занимает большую часть кадра
освещена дальняя от камеры сторона лица, а ближняя остаётся в тени, визуально сужая лицо.
Создается двумя источниками: верхний рисующий свет (key light) задает форму лица и бросает легкую тень под носом, а нижний заполняющий свет (fill light или отражатель) подсвечивает тени под глазами и на шее
Токены раздела в JSON · Метаданные категории. В JSON следуйте по page.nextCursor, пока он не станет null.